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NEW QUESTION: 1
コードの断片を考えます:
結果はどうですか?
A. コンパイルは失敗します。
B. 0
C. 1
D. 2
Answer: D
NEW QUESTION: 2
You are creating a class named Game.
The Game class must meet the following requirements:
---
Include a member that represents the score for a Game instance.
Allow external code to assign a value to the score member.
Restrict the range of values that can be assigned to the score member.
You need to implement the score member to meet the requirements.
In which form should you implement the score member?
A. public property
B. public static field
C. protected field
D. public static property
Answer: A
NEW QUESTION: 3
Refer to the exhibit.
Which option describes the reason for this message in a GLBP configuration?
A. HSRP configured on same interface as GLBP
B. Layer 2 loop
C. Unavailable GLBP active forwarder
D. Incorrect GLBP IP address
Answer: B
Explanation:
Explanation/Reference:
Explanation:
This section provides information you can use to troubleshoot your configuration.
%GLBP-4-DUPADDR: Duplicate address
The error message indicates a possible layer2 loop and STP configuration issues.
In order to resolve this issue, issue the show interface command to verify the MAC address of the
interface. If the MAC address of the interface is the same as the one reported in the error message, then it
indicates that this router is receiving its own hello packets sent. Verify the spanning-tree topology and
check if there is any layer2 loop. If the interface MAC address is different from the one reported in the error
message, then some other device with a MAC address reports this error message.
Note: GLBP members communicate between each other through hello messages sent every 3 seconds to
the multicast address 224.0.0.102 and User Datagram Protocol (UDP) port 3222 (source and destination).
When configuring the multicast boundary command, permit the Multicast address by permit 224.0.0.0
15.255.255.255.
Reference: http://www.cisco.com/en/US/products/hw/switches/ps708/
products_configuration_example09186a00807d2520.shtml#dr
